직업은 선물 트레이더

슈퍼파워2_[랜덤이벤트]

잊어버린 과거


음음 랜덤 이벤트 알아봅시다.
좋은거 나쁜거 두가지 있습니다.

먼저 예시 입니다.


BFA라는 나라에서 Epidemic(전염병) 발생으로 186명이 죽었군녕.
사고위치는 바로 동그라미친 저곳입니다.


근데, 혹시 보여주기용 이지않을까라는 생각이 들었습니다.

그래서 랜덤 이벤트대로 실행되는지 실험해보았습니다.



음, 티벳에서 랜덤 이벤트 발생했군녀.
심각한 날씨덕에 가뭄이 일어났습니다.
Food자원에 악영향이 갔다는군녀

확인해봅시다.



노란박스 친 부분이 Food자원이므로 유심히 봅시다.
Cereals(곡물) 자원을 봅시다.

생산량은 422 -> 390 으로 하락했구요.
소모량은 571 -> 579 로 상승했군요.

이는 모든푸드 자원에게 적용되는 현상으로 보입니다.
심지어 Drugs(마약)까지도 적용되었군요
(마약이 푸드였다니? 슈퍼파워2 돋긔)


이렇게 랜덤이벤트가 슈퍼파워2에선 실제 발생한대로 적용된다는것을 확인했습니다.
그럼 이제 어떠한 이벤트들이 있는지 알아봅시다.
종류는 두가지라고 이야기 했죠?


좋은것 나쁜것.

[좋은 이벤트]
1. 경제호황
2. 풍년
3. 자원발견
4. 인구급증

[나쁜 이벤트]
1. 눈사태
2. 눈보라
3. 한파
4. 사이클론
5. 가뭄
6. 지진
7. 홍수
8. 열파
9. 허리케인
10. 곤충떼
11. 산사태
12. 폭풍
13. 파도
14. 토네이도
15. 쓰나미
16. 태풍
17. 화산폭발
18. 산불
19. 증시폭락
20. 경제공황
21. 흉년
22. 가축질병
23. 전염병
24. 가난
25. 원자력사고
26. 화학약품 누출
27. 산업재해
28. 반세계화 시위


이상 일어날 수 있는 모든 이벤트 입니다.
좋은 이벤트보다는 나쁜 이벤트가 더 많습니다. '_'

갠적으로 원자력사고 전염병 이런거 다 괜찮은데,
제발 경제공황이나 증시폭락 이런거 안왔으면 좋겠네요 'ㅅ'
당해보면 압니다. 자원생산량이 10%이상 줄고 막... 슬픔 ㅜㅡ

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