처음에 슈퍼파워2에 단순히 관심을 가졌던 이유는 세계를 무대로한 시뮬레이션게임이라는점 이것뿐이었다. (슈퍼파워2하면서 타국에 핵을 갈구어 쑥대밭을 만든다는 상상은 누구나 해봤음직한 상상일거야 아마 'ㅅ') 이것저것 내맘대로 조정하지만 현실과 다르게 불이익을 당하지 않기도 하고 이 게임세상에서 어떤 반응을 보여주고 어떻게 진행될까 하는 궁금증 이런게 슈퍼파워2에 애착을 가지게 되지 않았나 싶다. (내가사는 동네로 수도를 이전해봐????) 슈퍼파워2는 상당히 스케일이 크다. 국가 라니....... 우려먹기라는 욕을 들으면서도 지속적인 인기가 돋는 심즈같은 경우도 겨우 집하나 혹은 동네 하나 일 뿐인데, (북한 식민지화 성공~ 다음은 어디냣 +_+) 그치만 이 넓은 스케일에 비해서 시장을 너무나도 좁게만 느껴..
이번엔 유닛의 매매 방법을 알아봅시다. 유닛에 대고 우클릭을 해줍시다. "View units list"를 클릭해줍시다. 다음과같은 창이 뜹니다. 더 쉬운방법으로는 유닛을 더블클릭할 수 도 있습니다. 노란박스를 보시면 세가지 버튼이 있습니다. - Disband(해체) : 유닛을 철거합니다.(전투병이라면 다시 국민이 됩니다) - Sell(매매) : 유닛을 중고시장에 올려두어 팔 수 있습니다. - Train(훈련) : 유닛을 훈련시킵니다. Disband(해체)의 경우에 예상외로 철거비용이 들진 않습니다 '_' 육해공군의 유닛은 해체하면 전투병과는 다르게 인구로 돌아가지 않습니다. 모두 무인으로 운영되는듯 합니다 '_';; 슈퍼파워2에는 중고시장이 있습니다. 바로 여기있습니다. 그러면 이런창이 뜹니다. 슈퍼파워..
슈퍼파워2에서 타국과 조약을 맺기 위해서는 일정량 이상의 외교적 친밀도가 필요하거나 슈퍼파워2속의 나름 특징적인 제약이 필요한데요. 이것들이 얼만큼 되는지 알아봅시다. 먼저 제일 중요한 "Alliance(동맹)"조약입니다. 조약은 "Diplomatic Relation(친밀도)"이 60 이상이면 아무런 제약없이 승인해줍니다. 예상대로 잘 됩니다. '_' 다음도 중요한것중 하나인데요 "Assume my debt(부채대납)" 입니다. 이것은 친밀도가 90이상인 경우 + 돈을 내는국가가 경제적으로 더 높은순위 이 두가지를 만족해 주어야 상대방이 허락해 줍니다. 안그러면 이렇게 되어버립니다. 퇴짜 맞았습니다. 역시 '_' 사유는 무엇일까요? 간단한 해석 (부채대납 - 미국(신청국가)) (조약승인국가 : 미국) ..
지금까지 국가 내부의 상황을 알아보았구요 이젠 국가외부 즉, 외교 관계에 관하여 알아봅시다. 상대국과의 외교관계는 보는 방법은 두가지가 있습니다. 첫번째는 이겁니다. 노란박스 클릭하시면 선택한 두 국가간의 외교관계는 보여줍니다. North korea(북한)과 Qatar(카타르)의 외교관계를 보았습니다. (참고로 슈퍼파워2에서 북한은 불량국가중 거의 세계최대규모 입니다) (카타르는 슈퍼파워2에선 중동의 어디있는지도 대부분 모르는 슬픈국가입니다ㅠ) 흰줄은 Relation(외교관계) 0을 나타냅니다. 초록줄이 흰줄보다 위에있으면 우호관계 아래있으면 적대관계라고 보시면됩니다. 초록줄의 오른쪽 가장 끝 단 한개의 초록점이 가장최근의 우호도 입니다. 파란 동그라미에 보시면, 얼마전에 관계가 조금 상승한걸 알 수 있..
이번에는 유닛을 나누는법과 합치는방법에 대해 알아봅시다. 그이전에 간단한 거 먼저 봅시다. 유닛에 마우스를 가져다댄 상태에서 오른쪽 클릭하면 다음과같은 화면이 나옵니다. "Deselect(비선택)" 이라는게 있는데요, 효과는 선택한 유닛이 해제됩니다. 끝 '_' 그럼 어디 먼져 유닛 합치기에 대해 알아봅시다. "Marge with(다른부대와합병)" 버튼입니다. 클릭하고나서 합치고 싶은 부대와 합치면 됩니다만, 바다유닛과 육지유닛은 서로 합병할 수 없습니다. 합병을 하면 이런상태가 됩니다. 이동하기위해 2일 6시간 정도 기다린뒤에 합병하기위해 다음과같은 루트로 이동합니다. 다음은 유닛나누는법을 알아봅시다. 일단 오른쪽 클릭을하시구요. "Split(나누기)" 클릭하시면 아래와같은 창이 나옵니다. 먼저 파란..