이번엔 국가에 직접적으로 영향을 주는 법규에 대해 알아봅시다. 법의 효과는 이렇습니다. 국민들이 원하는대로(국민사상) 해주면 지지율이 올라가구요 선택국과 얼마나 법이 얼마나 비슷하냐에 따라 친해지기도 나빠지기도 합니다. ps. 제가 알기로는 정치체제와 국민 사상에 영향을 준다는걸로 아는데요. 이건 도전과제로 남겨두어 레알 그런지 실험해보겠습니다 '_' 종교에 오류가 있네요. 총합이 104.8%.... 뭐 가끔 저런 오류도 납니다만, 로마식 카톨릭이 공식종교는 아니지만 완전 우세하다는건 확실합니다. 그럼 먼저 간단하게 분홍박스 먼저 봅시다. 분홍 박스 보시면, "IDEOLOGY(국민사상)" 이 있습니다. "LEFT"는 국민들의 자유적인 성향을 나타냅니다 "RIGHT"는 국민들의 보수적인 성향이겠죠? 법률을..
제가 선택한 나라는 계속 이탈리아 입니다. '_' 잽싸게 본론으로 들어가졍 아래 그림 봐주세여 노랑박스 "MORE" 한번 눌러줍니다. 오른쪽과같이 조그만한 창이 나옵니다. 음 먼저 "CAPITAL"(수도)에 관해서 이야기 합시다. 기본적으로 설정된곳은 로마네요. 수도는 슈퍼파워2에서 단 한가지의 의미를 가집니다. 선택한 국가의 영토가 존재한다. 이것뿐입니다. 수도가 다른나라에 의해 점령당하면, 자동으로 다른도시가 수도로 지정됩니다. 효과는 다음과 같습니다. 잦은 수도변경시 "STABILITY(정부안정성)"를 떨어뜨립니다. 초록박스입니다. 이탈리아는 Single party democracy(일당제 민주주의) 선택되어 있군녀. 슈퍼파워2에선 정치체제의 종류가 여러가지 있습니다. 많겠지만 하나하나 소개해 드리..
정치는 중요한 부분중 하나입니다. 정치부문에서 내린 경정이 가장 복잡한 결과를 가져옵니다. '_' 정치를 무시하고 게임을 계속 진행할 수 없습니다. 어떻게 다루어야 하는지 알아가보도록 합시다. '__' 여기서는 간단히 설명을 할것이고, 각 박스별 자세한사항은 따로 올리겠습니다. 앞으로 게임하면서 여러분이 계속 만나게될 화면입니다. 아래스샷 봅시다. 선택한 나라는 이탈리아 입니다. 이탈리아의 상황은 이렇네요 여러 색깔들의 박스를 유심히 봅시다. 일당제민주주의, 사상은 보수적이구요, 정권 지지율은 72.7%입니다. 꽤나 높군녀 정치적압력 없구요, 정치안정도는 60.9%적절하구요, 정치부패가 33.7%정도네요. 뭐, 처음 시작할 때 저정도라면 꽤나 잘 운영되는 나라라고 할 수 있습니다. 이와같이 선택한 국가의..
음음 랜덤 이벤트 알아봅시다. 좋은거 나쁜거 두가지 있습니다. 먼저 예시 입니다. BFA라는 나라에서 Epidemic(전염병) 발생으로 186명이 죽었군녕. 사고위치는 바로 동그라미친 저곳입니다. 근데, 혹시 보여주기용 이지않을까라는 생각이 들었습니다. 그래서 랜덤 이벤트대로 실행되는지 실험해보았습니다. 음, 티벳에서 랜덤 이벤트 발생했군녀. 심각한 날씨덕에 가뭄이 일어났습니다. Food자원에 악영향이 갔다는군녀 확인해봅시다. 노란박스 친 부분이 Food자원이므로 유심히 봅시다. Cereals(곡물) 자원을 봅시다. 생산량은 422 -> 390 으로 하락했구요. 소모량은 571 -> 579 로 상승했군요. 이는 모든푸드 자원에게 적용되는 현상으로 보입니다. 심지어 Drugs(마약)까지도 적용되었군요 (마..
선택국가는 계속 이탈리아 입니다. '_' 지도에 오른쪽 클릭을 해봅시다. 여러분은 지도종류를 선택할 수 있습니다. 꽤나 정교하게 분류해논 수많은 항목들이 보일것입니다. 선택을 하시면 선택국의 랭킹이 오른쪽 위에 나오구요 지도에는 빨간색 파란색으로 표시되는데요, 빨간색은 선택사항이 파란곳에 비해 활발하다고 생각하시면 됩니다. 위 사진은 경제력 입니다. 유럽국가들은 대부분 경제부분에 강국인데 반해 아프리카는 퍼렇습니다. '_' 다음 예시는 인구 성장률인데요, 아프리카 중동쪽은 활발히 인구가 증가하는데 반해 유럽쪽은 똥망의 그림자가 드리워있습니다. 어떻게 보면, 발전가능성은 아프리카 중동쪽이 더 높다 할 수 있겠죠? 시작할때 어디 국가라도 나름의 강약점이 있으니 잘 활용할 수 있어야 되겠습니다. '_' 잠깐 ..